1.刺客定位主要是刺杀,但是根据各自的属性不同会有不同的区别。
刺客一般都是高攻低防速度快,但是如果初始都点防御和抗性的话那这常识就出问题啦。
下面开始介绍技能,虽然回来角色使用技能的时候也会标注出来(写出来技能名只是为了让大家看出来要放技能了,而不是角色大声喊出来,虽然也可以ww)
被动:当你攻击一次敌人后(技能和普攻都行),每次攻击都能无视一定的防御。
「瞬闪」:瞬间移动一小段距离。
「穿刺」:造成伤害并附带5秒掉减防效果,毒、火、冰属性刺客使用会附带额外的持续伤害,风属性会在使用后3秒内移速提升,木属性会在使用后有2秒隐身,水、光属性会小幅度回血。
「破绽打击」:造成伤害并附带4秒减防和增伤效果,可叠加,此技能不提供属性加成。
「要害攻击」:造成伤害并附带5秒减防和增伤效果,可叠加,此技能不提供属性加成。
「移形换影」:与周围的某一物体或者普通怪物交换位置。
「隐身」:隐身6秒。
「暗影瞬杀」:瞬间出现在敌人附近并且造成伤害,同时具有一定的穿防效果。
「暗影瞬杀阵」:瞬间出现在敌人附近并且造成高额伤害,同时具有一定的穿防效果,同时使用后1秒内大幅度减免受到的伤害。
「淬毒风刃」:造成伤害并附带长时间低伤害的中毒效果,此技能不提供属性加成。
「环境伪装」:与周围环境融为一体,在受到攻击、破隐技能或距敌人过近时伪装失效,移动时会产生微小波纹。
「疾步」:5秒内移速增加。
「致命一击」:造成伤害并无视一定防御,毒、火、冰属性使用猴对敌人附带额外的持续伤害,风属性会附带减防buff,木属性附带10秒标记效果和降低敌人移速,水、光属性会减少敌人收到的治疗效果。
「刀剑乱舞」:瞬间出现在敌人身边,降低周围敌人移速并造成伤害,同时无视一定防御(可叠加)此技能不提供属性加成。
「阴影华尔兹」:对周围的敌人造成大量伤害,并附带3秒增伤效果(效果可叠加),同时在使用后2秒内隐身,且不会受普通破隐影响(指距离太近和受到伤害)。
「幽夜狂想曲」:对敌人进行连续5次攻击,且攻击时免控,但对于同一个目标多次攻击时,造成伤害会部分降低,毒、火、冰属性附带持续掉血,风属性减防,木属性增伤,光、水属性减少敌人受到的治疗效果。
目前应该就这些了,其他的看以后的改动,当然如果有感觉太离谱的技能可以说一下我再去考虑一下会不会太超模了。
鸽子窝的众人异常慵懒,大概?提示您:看后求收藏(卧龙小说网http://www.wolongxs.com),接着再看更方便。
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